Instalace map
Mapy a interiéry (MLO) se do FiveM přidávají jako běžný resource se speciální
složkou stream. Soubory z ní se automaticky posílají klientům.
Struktura mapového resource
- fxmanifest.lua
- interior.ymap
- interior.ytyp
- props.ydr
Postup
Nahraj resource
Rozbalenou složku nahraj přes FTP do resources/[maps]/.
Zkontroluj manifest
fx_version 'cerulean'
game 'gta5'
this_is_a_map 'yes'
files {
'interior.ytyp'
}
data_file 'DLC_ITYP_REQUEST' 'interior.ytyp'Přidej ensure
ensure moje-mapaRestartuj a ověř
Zajeď na souřadnice mapy a zkontroluj, že se objekty načetly.
Bez data_file 'DLC_ITYP_REQUEST' se interiér načte jako prázdná díra —
hráč propadne pod mapu. Je to nejčastější chyba u MLO.
Kolize dvou map
Dvě mapy na stejném místě se překreslují a hráči vidí blikající objekty.
Zkontroluj souřadnice v .ymap a jednu z map odeber.
Pokud mapa nahrazuje výchozí lokaci (např. policejní stanice), používá se
často soubor s příponou .ymap se stejným názvem jako originál. To je
záměrné — přepíše vanilla verzi.
Vliv na výkon
Každý stream soubor si klient musí stáhnout. Velké mapové balíky prodlužují připojení a zvyšují spotřebu paměti klienta.
Velikost stream | Dopad |
|---|---|
| do 200 MB | zanedbatelný |
| 200 MB – 1 GB | delší první připojení |
| nad 1 GB | riziko pádů klienta na slabších PC |
Tipy
- Komprimuj textury. Většina map obsahuje zbytečně velké
.ytd. - Přidávej mapy postupně a po každé zkontroluj FPS na místě.
Nenahrávej stream soubory do složky [scripts]. Server je sice pošle, ale
ztratíš přehled a při odinstalaci mapy zapomeneš smazat polovinu souborů.
Poznámka
Změny ve stream složce vyžadují restart serveru, refresh nestačí.