Skip to Content
🔥 Nová dokumentace BlazeHost.cz je online — prohlédnout
DokumentaceTroubleshootingPřipojení k FiveM

Připojení k FiveM serveru

Hráč se nepřipojí a vidí connection rejected, timed out nebo zamrzne na handshaking. Není to jedna chyba — je to následek několika různých příčin. Postupuj od serveru k síti.

Postup diagnostiky

Ověř, že server běží

Stav Running v panelu  a čistý start v konzoli.

Zkontroluj konzoli při připojení

Pokus o připojení obvykle vypíše důvod odmítnutí přímo do konzole.

Ověř port

FiveM používá 30120 — a to TCP i UDP. Musí sedět v panelu i v server.cfg.

Porovnej s tabulkou níže

Příčina → řešení

PříznakPříčinaŘešení
connection timed out hnedServer neběží nebo spadl při startuZkontroluj stav a poslední chybu v konzoli
Nepřipojí se nikdo zvenčíŠpatný nebo změněný portNastav 30120 (TCP i UDP) shodně s panelem
Server license key ... failedNeplatný nebo cizí klíčZkontroluj sv_licenseKey v server.cfg
Invalid license key po migraciKlíč vázaný na starou IPAktualizuj IP na keymaster 
server is full / rejected při plnuPlné slotyUvolni sloty nebo navyš tarif
Rejected nad 32 hráčůChybí OneSyncZapni OneSync v server.cfg
handshaking a nic dálResource shodí startNajdi chybu nad hláškou v konzoli
Nepřipojí se jen někdoFirewall / síť klientaAť zkusí jinou síť, ověř Timeout

Port 30120

Nejčastější tichý zabiják. Změna portu jen v server.cfg odřízne server od světa, pokud neodpovídá portu z panelu.

server.cfg
endpoint_add_tcp "0.0.0.0:30120" endpoint_add_udp "0.0.0.0:30120"

FiveM potřebuje TCP i UDP na stejném portu. Když jeden z nich chybí, hráči zůstanou viset na handshaking.

Licenční klíč a keymaster

Server se hlásí ke keymaster.fivem.net  klíčem z sv_licenseKey. Když klíč nesouhlasí nebo je vázaný na jinou IP, FiveM připojení odmítne.

Po migraci na jiný node se mění IP adresa serveru. Pokud máš na keymasteru klíč vázaný na IP, aktualizuj ji — jinak server odmítne hráče i sám sebe.

OneSync nad 32 slotů

Základní limit FiveM je 32 hráčů. Nad tuto hranici musíš mít zapnutý OneSync, jinak server buď nenaběhne s vyšším počtem slotů, nebo hráče odmítne.

server.cfg
set onesync on sv_maxClients 64

Tipy

  • Zkontroluj status.blazehost.cz  dřív, než začneš ladit.
  • Odděl chybu serveru od chyby jednoho hráče. Když se nepřipojí nikdo, je to server nebo licence — ne síť konkrétního hráče.

Poznámka

Anti-DDoS filtrace může během útoku krátce zvýšit latenci, ale trvalé odmítání připojení nezpůsobuje. To hledej v konzoli a licenci.

Související články