Console
Konzole je přímý přístup k běžícímu serveru. Příkazy v ní zadáváš bez lomítka — server je majitel konzole, ne hráč.
Základní příkazy
| Příkaz | Co dělá |
|---|---|
stop | Korektně vypne server a uloží svět |
save-all | Vynutí uložení světa |
list | Vypíše připojené hráče |
op Novak | Udělí hráči operátorská práva |
whitelist add Novak | Přidá hráče na whitelist |
plugins | Vypíše načtené pluginy (Paper/Spigot) |
tps | Zobrazí tickrate (Paper) |
Server vypínej vždy příkazem stop nebo tlačítkem Stop v Pterodactylu. Tvrdé
ukončení (Kill) neuloží svět a může ho poškodit.
Čtení tickrate
> tps
TPS from last 1m, 5m, 15m: 20.0, 19.8, 19.9| TPS | Stav |
|---|---|
| 20.0 | ideální |
| 18–20 | v pořádku |
| 15–18 | znatelné lagy |
| pod 15 | vážný problém |
Řešení: Performance tuning.
Nejčastější hlášky
| Hláška | Význam |
|---|---|
Done (12.345s)! For help, type "help" | Server je připraven |
You need to agree to the EULA | Chybí eula=true |
Can't keep up! Is the server overloaded? | Server nestíhá, klesl TPS |
java.lang.OutOfMemoryError | Došla paměť, zvyš RAM |
Failed to bind to port | Port už používá jiný proces |
Hláška Can't keep up! sama o sobě není chyba — jen následek. Skutečnou
příčinu hledej v /spark profiler nebo /timings.
Logy
Kompletní záznam najdeš v logs/latest.log. Starší logy jsou komprimované jako
logs/2026-07-08-1.log.gz.
# stáhni přes FTP a prohledej
grep -i "error" latest.log | head -30Před vložením logu na pastebin z něj odstraň IP adresy hráčů. Jde o osobní údaje.
Tipy
- Filtruj log podle úrovně.
WARNaERRORstačí pro rychlou diagnostiku. - Kopíruj celý stacktrace, ne jen první řádek, když žádáš o pomoc.
Poznámka
Historie konzole v Pterodactylu se maže při restartu. Trvalý záznam je v logs/.