Skip to Content
🔥 Nová dokumentace BlazeHost.cz je online — prohlédnout
DokumentaceMinecraftserver.properties

server.properties

server.properties je hlavní konfigurační soubor vanilla i Paper serveru. Leží v kořeni serveru a vytvoří se při prvním spuštění. Většinu nastavení najdeš i v Pterodactylu, ale přímá úprava souboru je rychlejší.

Nejdůležitější klíče

KlíčVýchozíVýznam
server-port25565port serveru — na BlazeHostu ho neměň, přiděluje ho panel
gamemodesurvivalvýchozí herní režim (survival, creative, adventure, spectator)
difficultyeasyobtížnost (peaceful, easy, normal, hard)
max-players20maximální počet hráčů
view-distance10jak daleko hráč vidí (v chuncích)
simulation-distance10jak daleko svět „žije” (v chuncích)
online-modetrueověřování účtů přes Mojang
white-listfalsezapne whitelist
spawn-protection16poloměr chráněného spawnu (v blocích), 0 = vypnuto
pvptruesouboje mezi hráči
motdA Minecraft Serverpopisek v seznamu serverů
level-seedprázdnéseed pro generování světa
level-typeminecraft:normaltyp světa (flat, large_biomes, amplified)
enable-command-blockfalsepovolí command bloky
allow-flightfalsepovolí létání (nutné pro pluginy s fly)
enable-rconfalsevzdálená správa přes RCON

Ukázka souboru

server.properties
server-port=25565 gamemode=survival difficulty=normal max-players=40 view-distance=8 simulation-distance=6 online-mode=true white-list=false spawn-protection=0 pvp=true motd=§6BlazeHost §7| survival level-seed= level-type=minecraft:normal enable-command-block=true allow-flight=true enable-rcon=false

online-mode=false je bezpečné jen za proxy (BungeeCord/Velocity), která ověřování řeší za tebe. Na samostatném serveru se pak kdokoli připojí pod cizím jménem a získá práva daného hráče.

Vliv na výkon

Dvě nastavení ovlivňují výkon nejvíc:

  • view-distance — kolik chunků se hráči posílá. Vyšší číslo = víc dat a víc načtených chunků.
  • simulation-distance — v kolika chuncích běží moby, redstone a růst plodin. Simulace je dražší než pouhé zobrazení.

Pro plynulý survival drž view-distance=8 a simulation-distance=6. Podrobně rozebíráme dopad v článku Performance tuning.

Kódování a diakritika

Soubor je v kódování Latin-1. Diakritiku a barvy v motd zapiš přes escape sekvence, například §6 je barevný kód §6 (oranžová).

Tipy

  • Neměň server-port. Port ti přiděluje panel; ruční změna server rozbije.
  • Po každé úpravě restartuj server. server.properties se čte jen při startu.
  • spawn-protection=0 vypni, pokud chceš u spawnu stavět bez OP práv.

Poznámka

Klíče, které tu nezmiňujeme, mají rozumné výchozí hodnoty a většinou je nemusíš sahat. Kompletní seznam vždy odpovídá verzi hry — nová verze občas nějaký klíč přidá nebo přejmenuje.

Související články