Spigot
Spigot je starší plugin platforma postavená na Bukkitu. Dnes ji používají hlavně servery se staršími pluginy, které nefungují na Paperu.
Kdy zvolit Spigot
Prakticky nikdy — pokud nemáš plugin, který výslovně vyžaduje Spigot a na Paperu se chová chybně. Paper je zpětně kompatibilní a rychlejší.
Spigot má znatelně horší výkon než Paper při stejném počtu hráčů a nemá opravy některých vanilla exploitů. Pokud nemáš konkrétní důvod, použij Paper.
Postup
Vyber Spigot v Pterodactylu
Zvol jádro Spigot a verzi.
Odsouhlas EULA
eula=trueSpusť a nakonfiguruj
První start vytvoří spigot.yml a bukkit.yml.
Konfigurace
world-settings:
default:
entity-activation-range:
animals: 16
monsters: 24
misc: 8
merge-radius:
item: 3.0
exp: 4.0
view-distance: 8entity-activation-range určuje, jak daleko od hráče se entity „probouzejí”.
Snížením ušetříš výkon, ale farmy mobů mohou přestat fungovat.
Kompatibilita pluginů
| Plugin psaný pro | Běží na Spigotu | Běží na Paperu |
|---|---|---|
| Bukkit | ano | ano |
| Spigot | ano | ano |
| Paper API | ne | ano |
Migrace na Paper
Zálohuj
Celý server včetně světa.
Přepni jádro
V Pterodactylu zvol Paper stejné verze.
Spusť a zkontroluj log
Pluginy by měly naběhnout beze změny.
Migrace z Paperu zpět na Spigot může způsobit ztrátu dat u pluginů, které používají Paper API. Zálohu si nech.
Tipy
- Nemíchej jádra mezi světy. Jeden server, jedno jádro.
- Zkontroluj datum poslední aktualizace pluginu. Plugin, který nebyl aktualizován tři roky, bývá zdrojem problémů bez ohledu na jádro.
Poznámka
Spigot se distribuuje jako zdrojový kód, který se musí zkompilovat (BuildTools). V Pterodactylu to řešíme za tebe — dostaneš hotové jádro.